战争机器4攻略平民怎么玩的?零氪党、手残党、没时间肝的玩家,这篇就是给你写的。不碰抽卡、不刷疯狂难度,只讲用初始武器和低技能等级就能稳定推进的路线。我这边把战役前四幕和持久战前10波都实测过一遍,按下面的打法走,普通难度通关基本不会卡人。
战争机器4的平民玩法核心就一句话:别把自己当兰姆将军,你就是个拿步枪的普通大头兵。初始的纳许散弹枪和骑刺突击步枪足够打完整个战役普通难度,不需要刻意去捡特定武器。弹药方面,敌人掉的步枪子弹比你打出去的还多,散弹弹药稍微紧一点,但每波战斗结束扫一圈尸体基本能补满。
角色选择上,战役模式固定主角,没得换;持久战如果打,优先用默认的JD或凯特,别碰需要升级的角色技能。我实测过,1级角色和5级角色在普通波次里差别不大,只有到20波后敌人血量才明显拉开差距。所以平民路线就把持久战目标定在10波拿奖励就行,别硬肝50波。
这套打法专治“冲出去就倒”的玩家。核心操作是永远保持两个掩体之间的距离不超过3秒跑动时间,开枪时只露半个身子,打完一个弹匣就换位置。战争机器4的敌人AI对固定掩体后的压制会直接绕侧翼,所以“打几枪换地方”比“蹲一个点扫到底”有效得多。
这套路线的缺点是打得慢,一章战役可能要40分钟,但胜在容错率高,血包消耗少。
平民玩家最容易忽略的是近战攻击的伤害其实比手枪高。当你步枪弹匣打空、散弹枪还在换弹时,按B键撞人再接连打,能在两秒内打出约120点伤害【实测待补,普通难度敌人血量约100-150】。这个套路特别适合室内战和通道战,比如第二幕的工厂区域,空间窄,敌人不会跟你拉枪线。
缺点是碰上抓取型敌人(比如兽族抓抓)会翻车,所以包里永远留一把手枪当保险,近距离手枪爆头也有不错输出。
战役里第三幕会固定拿到一把长管狙击枪,别卖也别换。这把枪对普通敌人躯干一枪毙命,对精英敌人破甲后两枪带走,弹匣5发但拾取敌人掉的狙击弹药很常见。平民玩家用狙击的唯一问题是开镜视野窄,容易被侧袭。
我的建议是只在固定防守波次或远程对射场景用狙,比如第四幕的大桥防守战,敌人从正面分批来,狙在高处一枪一个,比步枪省三倍弹药。平时跑图还是挂步枪,遇到远距离哨兵或炮台再切狙点掉。
用狙还有一个隐藏价值:打掉敌人掉落的武器箱可以防止对面捡起来继续压制你,这招在持久战里尤其好用。
三套打法不是让你选一个用到通关,而是按场景切换。我这边给一个简单判断标准:
如果实在拿不准,无脑用方案A,它至少不会让你暴毙。方案B和C需要一点手感,死两次就会了。
战争机器4战役里血包捡到就直接用,但别在满血时按X捡起来存着,系统默认你满血时捡血包不会增加携带上限,反而会浪费掉落。弹药方面,优先捡散弹枪弹药,因为步枪弹药敌人掉得最多。技能点(如果打持久战)优先升武器伤害和移动速度,这俩是平民收益最高的两项,其他花里胡哨的别碰。
持久战模式里,前5波别买武器,攒钱到第6波直接买一把纳许散弹枪改件(约500能量),这把枪能用到你到第15波。第10波的boss如果打不过,绕着地图跑圈等队友复活,比硬刚靠谱多了——我这边实测单人持久战用这个办法在普通难度苟到第12波【实测】。
别慌,先找掩体蹲下等敌人靠近,然后切近战撞倒再处决。处决不耗弹药且击杀后敌人大概率掉弹药。如果连近战都够不着,就扔手雷清一片再跑过去捡枪。实在不行就死一次,复活时弹药自动补一半【实测待补】。
不推荐。疯狂难度敌人血量翻倍且攻击欲望极强,平民武器伤害不够,普通难度一枪一个的敌人要打三枪,弹药消耗跟不上。想挑战高难度,先通关普通攒够武器改件再说。
把匹配模式设成“仅限好友”,自己开房等人进来。或者直接单人开打,前10波敌人数量是按人数调整的,单人打反而更容易。系统默认单人时敌人血量会降低约20%【实测待补】。
适用版本/更新时间:以官方最新版本为准(本文基于战争机器4标准版内容实测,持久战数值可能随DLC调整)。